Teljesen más stílusú RPG-krõl van szó, bizonyos aspektusaiban tényleg rejt olyan lehetõségeket, melyeket a Witcher vagy a DA: O még csak nem is súrol. Számos más szempontból viszont sehol nincs tõlük, mint RPG.
Szóval kár ütköztetni õket, én mindhármat másért szeretem, és mindháromnál másért húzom a számat. Viszont az néha kiakaszt, hogy a fõ RPG-fejlesztõnek tekintett BioWare számára a szerepjátszás jó ideje a tápolásra, a harcra és a dumára koncentrálódik, mindez lineáris és statikus világban. (Viszont az NPC-k közötti kihallgatható párbeszédben egymilliószor több élet van, mint a Risenben vagy Gothicokban.)