technikai oldalról le tudná írni valaki is, hogy miért ekkora a gépigény? csak mert ugye ott van a vray realtime demo, ami kicsit komolyabb és jóval mérsékeltebb konfigon is vígan szaladgál. ez a program meg annyira pofátlanul nekimegy a jelenlegi hardvereknek, hogy az már szégyen. és tényleg nem mutat komolyabb fejlõdést.(egy realtime gameengine-nek ILLIK ma már így kinéznie, ha nem jobban...)