Ez nemsokan fogják megérteni, az Operation Flashpointnak is maradt a húdeszar grafikázás, mert nem a legcsúcsabb volt akkor, de arról mindenki megfeledkezett, hogy azokban a játékokban amikhez hasonlították 5 méteres kockában lövöldöztek egymásra, nem egy 150 km2-es területen, és arcade 0 fizika, helyett picit élethûbbel :)
Egyébként a GTR sem volt igazán élethû szimulátor, és mivel ugyanazok csinálják, és ahogy olvasom, ez sem. Én csak az lfs-bõl tudok kiindulni, nálam eddig az mindent ütött élethûségben.