Mikor megjelent a nem volt törhetõ, miután játékmenet közben minden esemény után egy kulcsot küldött a játék a szervernek, ami visszaküldött egy másikat és csak ezután folytatódott. Erre Dormine, én és még pár keleteurópai pajtással csináltunk egy szerver emulátort és összegyûjtöttük a kulcsokat. Ez 20+ ember 2-3 hónapnyi munkája volt. Miután elkészült, kijött a SKIDROW crack, aminek forrásában megtaláltuk az saját adatbázisunkat (ugyanabban a sorrendben, az általunk bennehagyott hibás kulcsokkal együtt)