Szóval az Enot-tal játszol. (kibövített SGM 2.2) Sajna a probléma amit említettél az a mód sajátossága. Az emlitett mod területeken az npc-k nem keresnek menedéket és túlélik. Viszont már van menedék nekünk. Az elsö példányokban még az sem volt, ha kitörés jött akkor át kellett aludni a kitörést. Csak úgy élhettük túl. Ez a mód pályáin van csak így, az eredeti (zaton, jupiter, pripyat) területeken már szedik a lábukat a legközelebbi menedék felé. Ha odaérnek túlélik, ha nem akkor meg lehet a maradványokat fosztogatni.
Ekkora módnál már elöfordulnak apróbb hiányosságok.