Viszont a fõszál egy ilyen játékban kb tizede - huszada a valódi játékidõnek. Van ennek értelme? Lehet kipróbálnám egyszer, csak valahogy ez fura egy apokaliptikus világban, ahol a túlélés a tét... Egy küldetéscsomagot megoldok pacifista módon (nevezzük fõszálnak), mellette meg hogy (túl)éljek, azt teszem amit kell, akár ölök is.
Sorry ha értetlenkedem, nagyon ellentmondásosnak tûnik, mint érdekesség az jól hangzik, egy-két küldetés erejéig, de nagyon nem értem, miért ezt erõltetik, amikor számtalan dolgot lehetne fejleszteni még a játékban.