Nem feltétlenül jelent kínlódást, a közelharcos másféle karakter, vannak korlátai, amit figyelembe kell venni, nem fog 8-as szinten halálkarmokat gyilkolászni, de akár még szórakoztató is lehet vele a játék.
Írom ezt úgy, hogy nekem is a lopakodós-lövöldözős stílus jön be igazán, de a játékot kiismerve, megismerve nincs semmi kihívás sokadjára ismét lövészt indítani.
A második karakternek mondjuk én is energiafegyvert választottam, aztán volt egy robbantgatós, ami nem igazán jött be, azt éreztem kínlódásnak. Hosszú szünet után volt ismét egy lövész, majd a közelharcos, ahogy említettem pontosan azzal a szándékkal, hogy valami újdonság is legyen.