A Project Nevada-val valamivel nehezebbé tehető a játék, mivel a HP is állítható benne (és egyéb 'Damage + Combat options')
Eredeti játékban ez van:
Player HP: 100 + 20 * END + 5 * LVL
NPC HP: Base HP + 5 * END + 5 * LVL
Project Nevada-ban ez az alapértelmezett (de beállítható bármennyire, én szintenként +2 HP-val játszottam)
Player HP: 100 + 10 * END
NPC HP: Base HP + 7 * END
Így jópár HP-val kevesebb van 50-es szinten, könnyebben meg lehet halni.
Sok állítási lehetőség van a mod-ban, csak érdemes ellenőrizni őket, mivel pl. az általam letöltött verzióban az egyik Loot-nál elírás volt és 'Food Spawn Chances'-nél (ha jól emlékszem) a Rare gyakoribb volt mint az Uncommon.