Az a gond, hogy a folyamatos technikai fejlõdés miatt nem tudják kihasználni a technológiákat a játékok, elég megnézni néhány commodore64es játékot, annyira optimalizáltak a hardverre, hogy olyan játékok születtek amire az adott hardver elméletileg nem is lett volna képes ugyanez volt nesen, amigán és snesen, aztán a számítógépes vonalat mintha elvágták volna
(a konzolos megmaradt, 2002ben azt mondtam volna a blackra, és a gow2re, hogy ez lehetetlen hogy ps2n fusson, és most is érdekes hogy tényleg bírni fogja egy ps3/x360 a cryengine 3mat)