Ez nem meglepetés. Tesszellátor használatával nagy teljesítmény-többletet lehet elérni. PS3 ezért van gondban. Azt mondják a hozzáértõk, hogy a PS3 központi egysége meg tud vele birkózni (mivel aban NV kártya van, tesszellátor nélkül). Hát nem tudom, nem veszem készpénznek.
cateran: én látok különbséget. Ha a kártya felépítése más (nézzük meg az Atit, amikor bevezette a ringbust az Xxxx-es sorozatában, mennyire jó volt). És még a shader egységekben is lehet különbség. NV-é asszem könnyebben programozható(?).Ráadásul az Ati nem csak összesített shader egységeket alkalmaz, hanem egyszerûeket is. Ez elõnyt jelent.