Másik hiba ha végleg elfogyhat az erõforrás. Ezzel tulajdonképpen a meccs hosszát limitálják. Ha képesek a felek órákig fentartani a termelést durva csatározások közben IS, akkor tegyék. Mindig rühelltem a StarCraft-ban is, mikor kifogyott a nafta és vagy állóháború lett és egyik sem bírt a másikkal, vagy akinek kicsivel több alakulata maradt az feldarálta a tehetetlen ellenfelet (egy vicc).
C&CGZH-ban ez profin meg van oldva. A pénztermelõ lehetõségek nagyon sérülékenyek/drágák és vigyázni kell rájuk, mert ha kiszedik õket, véged (ugyanez igaz áramra, ahol kell).