Egyszerûen nem értem, miért kell ennyire elrugaszkodni a bevált koncepciótól. Nézzék már meg a DoWII-t, és vonják le a következtetést. A CnC3 TW és KW is elég jó állapotban van manapság, a RA3 pedig sok téren hozzá tudott tenni (és sok téren gyengébb is), ha ezeket összegyúrnák, adnának alá egy átlátható grafikát (és rendes minimapet) és megtartanák a megszokott CnC jellemzõket (sok, gyors egység, viszonylag alacsony HP, T3/4-ben pár lassú nehézgép), létrejöhetne egy valóban profi CnC játék. Ehelyett kevés, lassú egység lesz brutális HP-val, gratulálok annak, aki ezt kitalálta.