PhysX képes használni a GPUt bizonyos fizikai számitásokra, de ezek se képesek csodákra, általában ha be vannak kapcsolva akkor a robbanások kinézetén javitanak kissebb prociterhelés mellett. Majd a Compute Shader hátha áttörést fog hozni.
AMDnek volt még egy techdemoja ami a HD4000es kártyákon tudott AI-t számolni (DX10.1ben ATI Stream SDKn keresztül). Azt hiszem kevés fizikát is számolt, de ez nem biztos.