végülis a gondolatmenetemnek a vége az, hogy sem a Victoria 2 sem más Paradoxos játék, sõt semmi egyéb mélyebb stratégiai játék AI-ja nem elég jó ahhoz, hogy a hiperagresszív játékost megfogja, a menedzselés meg nem elég fejlett, hogy ez a játékos a szuperbirodalmát ésszerû idõráfordítás mellett igazgassa...pl. ha nem küldenék ki elsõ nap hadüzit és inkább várnék 20évet, akkor lehet, hogy szenvedõsebb lenne...nem tudom, még nem próbáltam...de az AI nem elég jó és a szöszmötölés nagyban elég idegölõ és idõrabló