Egy játékmechanika nem változik a játék elõrehaladtával, újat mutatni meg nem lehet ezekben a mûfajokban már régóta. FPSbe lõni kell, TPSbe coverezni és lõni ( persze FPSbe is lehet ha olyan, pl Killzone ) stb... a játékot a változatos helyszínek ( történet, karakterek, univerzum ) látványos, epikus harcok, a fegyverek, skillek adják.