Ezért próbáltam odafigyelni az egyenlõ lehetõségekre, amennyire lehet. Teljesen sík terep és mindkét egység rohamoz. Azzal a különbséggel, hogy az egyik már teljesen kifulladt a másik rövid távon indult. De nem láttam különbséget ahhoz képest, hogy mindkét egység kis távolságból indult volna. Persze ez már jó rég volt, azóta egy rakat patch is települt a játékra. Bár én nem emlékszem olyan leírásra a patcheknél, ami ilyesmit orvosolt volna.