Unity-nek a license hozzáállása pl nekem nem tetszik, tehát, hogy konkrétan engine feature-ök vannak letiltva az ingyenes verzióban, hozzámég elég sok.
Interstellar Marines se az ingyenes verzióval készülhetett.
Unitynek elég hangos fan bázisa van, fõleg UDK-t szeretik szídni, és annyi bizony tény, hogy vannak eszközök, amik átgondoltabbak ott, vagy pedig, hogy programozónak sokkal kényelmesebb egy ismerõs .NET-et használni, mint beleszokni az UnrealScript-be.