Mert sok elitista HC RPG-s illetõnek (nyilván akinek nem inge) az tetszik ha a harc abból áll, hogy az egyik karakter üt a karddal, a másik karakter elhajol, miközben a háttérben bonyolult kockadobások zajlanak. Ami véletlenül látványos (a karakter pörög, forog, ugrik, vetõdik) az már szar konzolos szemét fos.