Bar a kinezettel most sincs nagy gond, de valszeg azert egy "ipari" Unreal engine "stabillabban" tud szep es gyors lenni.
A kerdes inkabba fizikaval valo osszedrotozas?! Persze az Unreal-nek van jo fizikai resze is, de az azert mindig mas mint egy specialisan auto szimulatorhoz keszult cucc, ami ossze van drotozva rendesen a grafikaval, hangokkal, effektekkel, komtrollerekkel stb.
Bar az SimBin/S3S a Race ota inkabb a hangulatra, latvanyra gyur, lehet nekik masodlagos a "komlyabb" fizika...
Persze, azert hasznalhatjak csak a grafikai reszet es/vagy az utkozes es egyeb szimulaciokat, az alap maradhat vagy irhatnak egyet nullarol is.