Emlékeim szerint nem tudod végig vinni a játékot a szörny megölése nélkül, ugyan is annak halála egy cut-scene-ben következik be, és része a scriptnek, ami a következõ pályát indítja. Nem is kell megölni, csapdába kell csalni.
Ami a cikket illeti, a "szolid eladás" érdekes kifejezés, ha azt nézzük, hogy 2010 közepéig több, mint 2 milliót adtak el a játékból. Mekkora bevétel lehet ez? 50-60 millió euró?
Aztán az "egyediséget mellõzve" megint csak fura megjegyzés, ha azt vesszük, hogy a zéró gravitációban illetve az ûrben játszódó pályákhoz még csak hasonló sincs más játékban. PC-rõl beszélek.