Hát eleve milyen osztagról van szó, énsem értem, meg képességekrõl. :)
A nem mozgás nem a béna fejlesztõk végett volt, hanem mert ez egy stílus túlélõhorror, lomha zombikkal, és egy olyan érzés hogy félj nem tudsz egyszerre ölni és elfutni, hanem ugymond kicsit taktikázni kellett.
Nem voltak hadseregek csak egy sima rendõr és egy kislány esetleg akire zombik SEREGE támad rá szûk járatokban, és sokszor a töltények spórolása sem volt elég hogy elkerüld a közelharcokat.
Lehetett kombinálgatni külön tolténygyártó gépe volt a játékosnak.
Most meg csak tüvharc lesz valszeg mint a L4D-ben gondolom én.