Na most, kezdjük ott, hogy az egész játékot 0-ról építették fel, teljesen új, magánfejlesztésû motorral. El is mondták a videókban, hogy az AI-n és a hajók útvonal keresésén sokat javítottak. A másik dolog, ami merõben eltér az elõzõ játékoktól, hogy nincs töltõképernyõ. Én azt hiszem az összes videót megnéztem, és egyikben sem láttam még csak a hírét sem. Így eleve megszûnnek az In Sector és Out of Sector fogalmak. Mivel azt is tudjuk, hogy az "autópályáról" útközben is le lehet kapcsolódni, nem csak A és B pont közt, így szerintem az egész játék valami Skyrim vagy Fallouthoz hasonlatos óriási, töltõképernyõ nélküli sandbox lesz. Na az ilyen játékhoz meg alapvetõen másmilyen AI-re van szükség, gondolom ezért is kezdték 0-ról, mert a régi motor ilyenre nem képes.