Nem azzal volt a baj, hogy egy iranyithato hajo lesz, hanem azzal, hogy maga a DS egy minosegtelen gagyi termek volt es ugy akartak mar beallitani az elejetol fogva, hogy a nagy durranas.
Ellenben aki jatszott vele az hamar feltudta merni, hogy az elotte elhangzott hangzatos szavak csak az ures fecseges kategoriat jelentettek, mint, ahogy mostanaban a jatekok tobbsegevel ez a helyzet.
Jol mutatja a rossz iranyba mutato trendet az X cel-shaded grafikaja is.
Mint mar emlitettem a grafikai fercmunkat szoktak igy eladni es egy tucat kineztu megjelenitesre rafogni, hogy micsoda nagy cucc, mint ahogy ezt megtettek a Firefall-al is es beallitjak ezt valami hyper-szuper valaminek, mikozben egy komoly space-szimulatornal ez elfogadhatatlan lenne.