Az X játékok eddig elsõsorban CPU és RAM éhesek voltak. Eleddig minden X game egyetlen magot használt, hiába volt valakinek több magos procija, nem sokra ment vele, mivel a game alatt dolgozó motor õsrégi és nem kezel multi core-t (tán még az X2 óta ugyanaz).
GPU-t is kevéssé használta ki, a real-tiem szimulátor jelleg miatt elsõsorbn CPU és RAM érzékeny a játék. Ez nem hiszem, hogy jelentõsen változni fog, de mivel egy új, modern motort készítettek hozzá, így már teljes a multi core support is. Viszont a sokkal nagyobb textúrák miatt a RAM-ot enni fogja, az tuti...