Nehézségtől függetlenül a Hinterlands "üres" mert csak telenyomták MMO szerű küldetésekkel és annyi. Nem hagy nyomot az emberben. A kisebb mapok azért jobbak egy árnyalatnyit mert kisebbek és kevesebbet kell szöszölni rajtuk ilyenekkel. A "vedd feljebb a nehézséget" pedig, hogy segít ezen hanem még ront is mert a BioWare nehézségnövelés kimerül abban, hogy csak több élete lesz az ellenfeleknek és figyelned kell, hogy ne öld meg a csapattársaidat egy AoE-vel (az AoE sebzésnek szerintem alapbeállításnak kellene lennie és ne is lehessen kikapcsolni) . A kérdés így nem az, hogy még mindig legyőzöd-e őket hanem, hogy mennyi idő alatt. Tehát végül csak azért töltesz több időt egy üres mapon mert több idő megölni az ellenfeleket. A terület maga ettől még nem lesz jobb vagy emlékezetes.