Tegnap jött ki egy interjú a Harcrendszerrõl ahol Martin Donald Game Director meséli a fõbb különbségeket harcról az elsõ és második rész között.
Aki esetleg nem tud angolul akkor röviden elmondom, hogy bevezetnek RPG elemeket a játékba úgymint Erõ, Ügyesség stb. és Skill fát. Ezek segítségével lehet, majd eldönteni, hogy milyen harci stílus fekszik nekünk azaz Death-nek :). Érdekesség, hogy az interjúban látható egy rajz, ahol Death három különbözõ kinézetben feszít Halál, úgymint Slayer, Necromancer és Warrior. Gondolom ezek egy-egy asszociációi a megtanulható skill fának. Ja és lesz loot.