Ebbõl és az elõzõ listából sajnos sok érdemi dolog nem derül ki.
"nem lesz minden részlegnek vagy toronynak külön legénysége" - Hát ez elég nagy baj.
"nagy valószínûséggel a másodlagos fegyverzet/légvédelmi ágyúk által használt lõszer ingyenes lesz" - Ebbõl sejthetõ, hogy megint a lõszerár lesz majd az egyik fõ tényezõje az anyagi dolgoknak. Ja itt is többe kerül a lõszer mint a hajó...
"a tornyok együtt mozognak/fordulnak, de akkor tüzelnek mikor újratöltöttek, a többi ágyú állapotától függetlenül" - Most akkor nem a játékos adja ki a tûzparancsot? Most akkor egy tûzparancs az összes lövegre vonatkozik és a sérült lõ amikor tud? Akkor nem is lehet megosztani a tûzerõt?
"St. Luis 4es, Cleveland 6os, Baltimore 9es szintûek" - Ebben is megmarad az a böszmeség, hogy minden kategóriában azonos szintig mennek a hajók. Aztán megint azon megy majd a küszködés, hogy találjanak majd 10-es szintû olasz, német CL-t, CA-t, mert ugye az amerikainak biztosan lesz és olyan tragédia nem történhet, hogy egy nemzetnek nincs egy bizonyos szintû hajója. Aztán majd itt is jönnek a fantasy meg sci-fi hajók.
És még mindig nem tudom elképzelni, hogy mi a fenét fog csinálni egy Baltimore-osztályú (amirõl már tudjuk hogy 9-es) CA egy tier 9-es (tehát ~45-50k tonnás) BB ellen...
Ami nem volt benne ebben a kettõ hsz-ben az az, hogy lesz páncélátütés számítás, ebbõl kifolyólag páncélzat is. Arról viszont még nincs infó hogyan valósítják meg. A valóságnak megfelelõen vagy egy-egy területre koncentrálják a több azonos funkciójú (például a 3 fedélzetes hajónál egyetlen fedélzetté konvertálják a 3-at) páncélzatot.
Meg emlékszem egy olyanra is, hogy a lövedék következõ adatai befolyásolják az átütést: típus, sebesség, tömeg, szél, Coriolis-erõ.
Jó lenne már látni valami game play-t. Mert igazábó még mindig nem tudunk róla semmit.