Minden játékkészítő ígérget. A kinézettől nem lesz valami árkád vagy full szim. A PC mindig is a kettő között volt. Ráadásul nem lenne logikus, hogy egy jó alapot újra írjanak csak azért, hogy full árkádot csináljanak belőle. Az ugyanannyi vagy több meló lenne, mint tovább fejleszteni. Ráadásul egyáltalán nem jellemző, hogy egy árkád játékba annyi energiát öljenek, mint a SETA gumimodell, vagy a Live Track 3.0 vagy éppen az összes dinamikusan változó tényező. Szerintem csak egy nagyobb szeletet akarnak a piacból és a kinézettel is ezt akarják megmutatni, hogy ez nem csak egy kis rétegnek szól. Gondolom nem a 30+os korosztály van a célkeresztben. És nincs ezzel semmi baj. Ha valakinek nem jön be, akkor továbbra is ott vannak az rF2, iRacing, stb...