Egyébként ha nagy profitot akarnak (ki nem?), sokan mondhatnák és mondják majd rögtön, hogy akkor úgy sem csinálnak HC szimet, de ez hülyeség. nem attól lesz nehéz egy játék, hogy realisztikus, vagyis nem csak attól. :)
Ha élethûen, kiszámíthatóan, reálisan mozog egy járgány, akkor lehet "könnyebb-en" kezelhetõ a HC szimben, mint egy arcade cuccban levõ, kiszámíthatatlan szörnyeteg. Nagyon bízom a projektben, a tömegeknek pont a körítés, egyedülálló grafika, hang, tartalom meg kidolgozottság adhatja el. Az már csak nekünk lenne egy plusz, ha a fizika is legalább elfogadható szintre lépne, sõt tovább. ismerve a szimeseket, nem fogják kímélni a srácokat... pláne, hogy ez eredetileg only PC projekt jelenleg. :)