Amúgy igen, ez tökéletes példa arra, hogy milyen RTS-t NEM szeretnék hogy legyen a generals 2.
Túl sok fa, túl sok ház, túl sok táj, túl sok füst, alig észrevehetõ egységek, túl sok poligon, tehát sok egységnél játszhatatlan (vagy durva egységlimites) ...