Az elsõ még szabadon kószálós rpg volt.. a bolygókon pl volt értelme mesterlövészpuskának, a 2.-3. részben már szinte semmi. Az elsõben még újratöltõdött a fegyver a generátora miatt, késõbb már tárazni kellett. Szerintem nagyobb taktikai húzás volt úgy módosítani a fegyvert hogy sebezzen vagy gyorsabban hûljön ki.
Az meg hogy a 3. rész jóformán Quake 3 arena + sims már vlaahogy nem az igazi. Mész - pofázol - arénázol - anim - pofázol- aréna...
A skilleket is hogy lebutították már. Az elsõben egy karakternek volt annyi féle skillje mint a többiben 2-3nak összesen.
A minijátékokat is kiszedték.. biztos bénák a játékosok és nem tudtak egy piros szirszart kikerülni.