Már csak azért is gondolok erre, mert mondjuk pc és mac-en el lehet adni tegyük fel 5-10 millió példányt maximum (ugye gw2 4-6 hónap alatt 3 millió eladott darabot produkált). Na de ha a konzolos játékos bázis is bevesszük a kalapba, akkor onnan akár 20 millió plusz eladott darab szám is összejöhet. Ez pedig túl vonzó lehet szerintem. Bár a számok puszta fikciók. De a konzolos és pc/mac játékok eladási darabszámait alapul véve az arány stimmel.
A p2p model meg szerintem nem fog játszani ahhoz nagyon bátornak kellene lenni, hogy 2014-ban ilyen modellel adjanak ki egy mmo-t. De a fenne se tudja...
Abban sem vagyok biztos, hogy mi lenne a hatása ha a konzolos játékosokat ráeresztenénk egy mmo-ra...