Reszemrol egy MMO-ban a fontosabb dolgok: kraft es az erteke, pl. Line Age vagy SWG, mindegyikben a gyartott targyak voltak a legjobbak es a hozzajuk valo alapanyagok beszerzese guildes eventek voltak( nem hianyzott raid:D).
harcrndszer/fejlodes: itt csak az SWG-t tudom mondani azota talan csak a Terranak volt erdekes probalkozasa(de az is csak a harcrendszerben), TSWnek a fejlodesre (csak kicsit tul gyorsra sikeredett)
end game/egyebb tevekenysegek: nekem fontos a haz, a benne kirakhato trofeak targyak, fontos hogy ha arra van kedvem leuljek pecazni es kozben irl konyvet olvasgasak.
Ez a zacsipacsi kinek nagyobb dolog szamomra kihagyhato.
loot: GW2-ben az nagyon tetszett, hogy mindenkinek megvolt a sajat lootja + beszalhattal a mobba.