Szerintem azért van az, mert első körben csináltak egy DAI in space-t, aztán kijött a Witcher 3 és rájöttek, hogy az offline mmo 2014-ben elment, de 2016-ben már nem lesz elég, a Witcher után az emberek elvárásai emelkedtek. Ma már nem elég egy random quest, hogy hozzál x db-ot y tárgyból meg ölj meg x szörnyet stb. Az ilyen mmo questek egy Bloody Baron küldetésvonal után nem férnek el egy szingli rpg-ben.
Szóval szépen újra kellett az egészet gondolni. Ez mondjuk önmagában még jó hír is lehet. Inkább várok még egy évet ha kell, de nem akarok Mass Effect Inquisitiont, köszönöm,