Ha pl. előzménysorozat lesz, akkor nem. De ha folytatás, akkor sem feltétlen gond, ha kánont kell választani: megtörtént az már egy rakás játékban. Szinte biztosan a destroy lenne a kánon, mert a control az TIM-es befejezés, a szintézis meg elcseszett.
A helyzet az, hogy az emberek szeretik a megszokott dolgokat. Az ismerős érzés, karakterek, a nosztalgia érzése felturbózhatja az eladásokat és ezt az EA-nál nagyon tudják.