Az EA-nek lefeljebb a sok miktrotranzakciót köszönhetjük a multiban, de maga a játék, a gyenge történet és az előző részekből bénán copypaste-elt karakterek, a szar animáció és a tény, hogy az ÖSSZES asari pl. ugyanazt az arcmodellt kapta, az teljes egészében a fejlesztő, jelen esetben a Bioware hibája.
Jason Schreier írt egy cikket a kotakuban arról, hogy miért ment félre a MEA. Kényelmes az EA-re mutogatni, de a bioware legalább annyira hibás. Maguk se tudták mit akarnak és többször újrakezdték, aztán a végén nagyon rövid idő alatt csapták össze kapkodva azt, amit végül kaptunk. Koncepciótlan volt az egész.