Ezek klasszikus időlimites játékok, én olyanra gondolok, ahol csak mondjuk a főszál limites, de utána van idő felfedezni. Mondjuk képzeljük el az obliviont, hogy a démoninváziót gyorsan meg kell oldani, mondjuk a városok előtti kapukat be kell zárni X nap alatt, különben vége mindennek, aztán a Cloud Temple-ben már leállna az óraketyegés és onnantól lehet időt húzni.
De mehetne ez skyrimnél is, hogy a polgárháború lehetett volna időlimites pl.
Kb, mint a fallout 1 elején a water chip, csak nem lenne utána master miatti óraketyegés. Ilyen játékot nem nagyon tudok. DR vagy Xcomoknál ugyanúgy van egy időhatár, ameddig muszáj lépni, különben szopás lesz.