Régen a szerelgetõs gépek azért alakultak ki, hogy a kidobás helyett csak alkatrészt cseréljenek. Az informatikus tulajdonképpen a teszteket segíti. Mikor nem sikerült valami jól, akkor cserélgeti az alkatrészt. A játékok esetén is hasonló a helyzet.
Most térnek vissza az eredeti elképzeléshez. Jelenleg már szinte az összes alkatrész elfér egy kicsi eszközben. Az adatok meg szerverközpontokban kötnek ki. A szerelõ és karbantartó költségei átkerülhetnek az új eszközök beszerzésére.
Ha úgy alakulna, akkor talán az alkalmazott költsége lesz, mivel saját használatra is szüksége lesz rá...