1. Ezek nem lámpák, ez a hdri képbõl nyert adatokból felépített procedurális vizualizáció. Konkrétan azt jelzi vizuálisan, hogy a jeleneted honnan mennyi fényt kap a hdri képbõl. Tehát nem egyszerûen csak ránézel a bekapcsolt háttérképre, és a kisujjadból szopod ki, hogy melyik részén mennyi fény jön, hanem hanem konkrétan a viewport ablakban látod, itt van nagyban:
2. Képzeld pali úgy van ahogy mondod, egy darab skydome van a jelenetben, és a samplinggal állíthatod a minõséget.
3. Azért nem gondoltam volna, hogy mondjuk pont neked nem fog leesni, hogy mi ez? Nem láttál még environment ligh-ot procedurális vizualizációval? Akkor éppen itt volt az ideje, hogy láss.
Röviden, ha valaki világítani akar, akkor tegye azt tisztességesen, úgy ahogy én. ;)