Még nincs kész teljesen a shader még van egy két ötletem, de megint toltam rajta egy kicsit:
Az uber shader új kényelmi funkcióval rendelkezik, többek között azzal a tulajdonsággal, hogy már a shader panelrõl állíthatod be a saját channel neveket is akár, amellett hogy az RGB Matte shader id-ével befoghatod egy-egy modellt, az object id-vel pedig a modellen belül a különbözõ részeket jelölheted ki, ami nagyban megkönnyíti a késõbbi kompozitot.