Nem a terület nagysága határozza meg, hogy mennyire jó a játék. A Gothic 3 hatalmas területtel bír az 1. és 2. részhez képest - még a 2. rész kieggel együtt is - de a II. rész valahogy mindig is jobban tetszett, mint a 3. Hiába a nagy térkép, ha tök üres az egész... Inkább legyen kisebb, de valódó élõ világ, ami tartalommal van megtöltve és nem útjelzõ táblák az a NPC-k, mint a TES III-ban vagy más RPG-ben...