Mondjuk talán pont a Gothic tette le a nyílt világú RPG-k alapjait, amiben volt ugrás, mászás, úszás, vízbe ugrás (pl. mély vízbe magasról ugorva túlélted, de sekély vízben már nem), átváltozás állatokká, stb. Úgyhogy szerintem nem a rá 6-7 évre megjelenõ AC fog példát mutatni ennek a sorozatnak.(Arról nem is beszélve, hogy én fél óránál többet egyik AC-vel sem tudtam játszani, megunom: sima akciójáték.)
Az egy más kérdés, hogy ezek miért egyszerûsödtek a Risen-ekben ennyire.