Mindenhol olvasom, hogy miért adják ki ilyen gyorsan a játékokat. Én is jobban örülnék neki, ha jobban fókuszálnának az egyes részekre. De ne felejtsétek el, hogy a játékokat külön fejlesztő csapatok csinálják, akik bár az Ubisoft utasításait követik és az Ubi nevét viselik, de a világ külön pontjain elhelyezkedő viszonylag nagy függetlenséggel rendelkező fejlesztőgárdák. A Unity-n is 4 évet dolgoztak összesen és a Victory-n is már 4 éve dolgoznak. Nem ott keresendő a hiba, hogy nem szánnak rá elég időt. Vagy a fejlesztőcsapatok nincsenek ellátva kellő forrással, vagy a kiadói utasítások nem jók. De 4 év egy játékra elég kellene, hogy legyen.