Igen is, meg nem is :) Nem script, mert akkor az meseterseges lenne es akkor az rngnek nem lenne szerepe.
Arrol van szo, hogy egy adott szituacioban elore minden action pont elkoltese/hasznalata utan a jatek motorja legeneralja az abbol kovetkezo lehetseges kovetkezo lepest es annak eredmenyet. Ezert van az, hogy a save/load kombinacio/trukkozes egy jobb eredmeny erdekeben egy adott szituacioban nem fog mukodni, mert ha ugyanazt csinalod, akkor ugyanaz fog tortenni - jelen esetben mindig "miss".
De ha csak egy kockat is odebb megy (vagy barmi mast csinalsz, mint amit eddig), es onnan losz, akkor ahogy leptel (vagy mast tettel) egy kockat (ergo elhasznaltal egy AP-t), a rendszer ujra szamolja/generalj a szituaciot es lehet, hogy onnan mar eltalalod.