Igaz utólag könnyű ezt mondani, de mégis így van: ha nem a sequel gyártással foglalatoskodtak volna firaxisék hanem menetközben rácsodálkoztak volna hogy mennyivel RPG-bb egy long war-el moddolt xcom:eu mint egy mass effect3 ,és magukra erőltettek volna némi újító szellemet, eléggé bejöhetett volna a számításuk a bioware kárára és pozitív publicitást kaptak volna,
ehelyett kb. pont az történik az xcom-al mint a mass effect-el két rész közt, akciódúsabb, izompólósabb, közelharcosabb, kiengedett hajúsabb, szélesebb rétegek által fogyaszthatóbb zenéjű lett.
ééééés megint a taktikai gameplay szorul háttérbe, kozmetika javára.