pedig az az egyszerűbb út nekik, sajnos . azt nem értem ha képes az ember kibaszott jó sakkprogramokat írni, ahol az AI képes az embert is megverni, hogy a faszba nem tudnak egy jó AI-t programozni egy stratégiai játékba ?! csak a legegyszerűbb : a kurva AI (legalább ahol nagy serege van) tartson hátul 2-3 reserve egységet akikkel reagálhatna a játékosok flanking akcióira, mert így baromi könnyű mögéjük kerülni. meg hogy ne az egész serege támadjon be középen 12 egységgel mint valami hangyaboly