Hát attól függetlenül, hogy még mindig feleslegesnek érzem a magas szintű ellenfeleket, baszottul egyberakott játék lett. Meg jó hosszú. :)
Ezen viszont meglepődtem: "Spider swarms. This enemy appeared to be a real pain for lots of players. We’ve nerfed them, we’ve added new tips, we gave out extra flasks of alchemical fire... and to no avail. Spider swarms continued to be a major source of frustration, especially during the first playthrough. So we dealt with the problem drastically: we redesigned the fangberry cave. From now on, the pesky spider swarms won’t stand in your way. You’ll be able to either gather the berries and leave in peace, or go to a separate part of the cave to fight the swarms anyway - and get a seperate reward for that."
Még mindig vannak, akik sírnak a pókok miatt? Persze, hogy nem egyszerű, de ennyi idő után már túl kellene lépni ezen a részen szerintem.