Ez összefügghet a PC-k erőforrásaival. Nyilván sokkal nagyobb grafikai vagy hardver igénye lenne ha 4x20 egységgel csatároznánk a csatatéren. A játék a felbontással is tudna sakkozni de mivel a részek előre haladtával az egységek egyre részletesebben így az erőforrásnak megint csak kapacitásba ütköznek. A 4x20as egységlétszám szorozva egységrészletek szorozva egységméret ... gondolom senki nem akar 16magos procival és 512GB rammal játszani .