Ennek szimplán teljesítmény korlátos okai vannak. Ha egy OW világban minden olyan paramétert is számolni kéne, ami éppen nincs a képernyőn, akkor ahhoz egy jelenleg nem létező hardverre lenne szükség. Így is alig tudják megoldani, hogy egy csökött konzolon minden átférjez a rendelkezésre álló szűk csatornákon.