az általad említett Galaxies ey mostani darab, a Q3 már benne van a korban
a D3 lehet összehasonlítási alap, de ez se igazán, mert indoor
és Carmack pl. már rég beépítette a Q3 engine-be a tile based renderinget (vagy valami hasonlót), ami csak Kyro kapcsán lett téma a HW gyártók körében..... ez olyan, mintha szoftverbõl oldanád meg pixel shadert.......